Створення та популяризація україномовної геймерської спільноти
Автор: Пилипів Денис Васильович
Кваліфікаційний рівень: магістр
Спеціальність: Інформаційна, бібліотечна та архівна справа
Інститут: Інститут гуманітарних та соціальних наук
Форма навчання: денна
Навчальний рік: 2025-2026 н.р.
Мова захисту: англійська
Анотація: Це дослідження присвячене розвитку сучасної україномовної ігрової спільноти на платформі Discord, з акцентом на практичному створенні сервера Minimum Viable Product (MVP), аналізі активності користувачів та оцінці ефективності впроваджених інструментів комунікації та модерації. Сьогодні онлайн-спільноти є однією з найактивніших форм цифрової соціальної взаємодії, а Discord перетворився на багатофункціональне середовище, що поєднує соціальні мережі, обмін контентом, комунікацію в режимі реального часу та управління спільнотами. Міжнародні дослідження підтверджують стрімке зростання екосистем ігор та кіберспорту [1], що збільшує попит на структуровані та безпечні цифрові спільноти. Наукометричні джерела, індексовані в Web of Science, підкреслюють важливість управління інформацією, дизайну комунікацій та механізмів залучення користувачів [2,3]. Об’єкт дослідження – онлайн-спільноти як сучасна форма цифрової соціальної взаємодії. Предмет дослідження – процеси та методи створення, розвитку та просування ігрової спільноти в Discord. Мета дослідження – розробка та обґрунтування процесу створення україномовної ігрової спільноти шляхом проектування MVP-сервера та оцінки його ефективності через реальну динаміку комунікації, поведінку користувачів, ефективність модерації та організаційний менеджмент. Теоретична частина передбачала аналіз українського законодавства, що стосується захисту персональних даних, електронних комунікацій, інформаційної політики, авторського права, реклами та хмарних послуг [4]. Ці нормативні акти визначили основу для формулювання правил сервера, принципів конфіденційності та етичних меж розповсюдження контенту. Були переглянуті міжнародні стандарти, такі як ISO 9001:2015 та ISO/IEC 27001:2022, щоб 73 забезпечити відповідність світовим найкращим практикам в галузі управління якістю, зменшення ризиків та інформаційної безпеки [5,6]. Практична реалізація полягала в розробці повної структури сервера Discord: категорій для спілкування, інформаційних каналів, розділів на тему ігор та голосових кімнат. Були створені автоматизовані системи для адаптації нових користувачів, призначення ролей, оголошень та повідомлень про події. Боти, такі як Dyno, Wick та Sapphire, були налаштовані для управління модерацією, автоматизації повторюваних завдань, забезпечення дотримання правил сервера та підтримки захисту від рейдів. Інструменти UX, такі як Customer Journey Map та Lean Canvas, були використані для аналізу сценаріїв користувачів та забезпечення інтуїтивної навігації, чіткої ієрархії контенту та мінімізації когнітивного навантаження для новачків. Результати тестування продемонстрували активну залученість: користувачі спілкувалися в тематичних каналах, приєднувалися до голосових кімнат, реагували на новини та регулярно взаємодіяли з ботами. Структура сервера виявилася ефективною, оскільки користувачі швидко адаптувалися до інтерфейсу та не запитували додаткові пояснення. Автоматизована модерація забезпечила стабільність та безпеку, значно зменшивши навантаження на адміністраторів-людей. Наявність україномовного середовища підвищила доступність для місцевих користувачів, які віддають перевагу спілкуванню рідною мовою. Аналіз показує, що проект успішно демонструє, як за допомогою сучасних цифрових інструментів можна створити добре структуровану, юридично відповідну та технічно оптимізовану спільноту Discord. MVP слугує масштабованою основою для довгострокового зростання, потенційної гейміфікації, інтеграції партнерств та ширшої участі в українських та міжнародних ігрових екосистемах. Ключові слова: Discord, онлайн-спільноти, українська ігрова спільнота, інструменти модерації, цифрова комунікація, розвиток серверів