Застосування образів української міфології в дизайні настільних карткових ігор
Автор: Шевчук Інна Ігорівна
Кваліфікаційний рівень: магістр
Спеціальність: Дизайн
Інститут: Інститут архітектури та дизайну
Форма навчання: денна
Навчальний рік: 2025-2026 н.р.
Мова захисту: українська
Анотація: Об’єкт дослідження – графічний дизайн настільних карткових ігор, як складова сучасної візуальної культури. Мета дослідження – визначити методи та візуальні засоби створення настільної карткової гри, яка поєднує естетичність, функціональну механіку та українську культурну ідентичність, формуючи науково обґрунтований підхід до проєктування ігрових систем і популяризацію національної спадщини. Магістерська кваліфікаційна робота присвячена дослідженню теоретичних, культурних та практичних основ створення настільної карткової гри, що поєднує сучасні дизайнерські технології з елементами української міфології. У роботі проаналізовано історичний розвиток настільних ігор у світових та українських традиціях, визначено їхній вплив на формування візуальної культури та особливості дизайнерських підходів у різних напрямках. Значну увагу приділено механізмам сприйняття графічного дизайну, ролі кольору, композиції, візуальних архетипів та символів у структурі ігрової комунікації. Досліджено українську міфологію як комплекс духовних уявлень, архетипів і символів, що формують цілісну модель світу та мають еликий потенціал для сучасного художнього переосмислення у сфері ігрового дизайну. На основі аналізу міфологічних образів – богів та міфологічних духів, персонажів – адаптовано до системи настільної гри через механіки, наратив, кольорові та символічні коди. У роботі запропоновано методологію проєктування настільної карткової гри: від формування концепції та структури світу до створення ілюстрацій, візуальної індетифікації та системи карт. Окремо розглянуто методи дослідження сприйняття гравців, зокрема анкетування, яке дозволяє оптимізувати дизайн та ігровий баланс. Практичним результатом роботи є розробка авторської настільної карткової гри, що поєднує міфологічні мотиви, візуальні архетипи та сучасні дизайнерські рішення з 3 метою популяризації української культурної спадщини та створення конкурентоспроможного ігрового продукту. Ключові слова: настільні карткові ігри, слов’янські боги, українська міфологія, проєктування ігрових систем, настільні ігри.