Проєкт інформаційної системи для дистрибуції музичного контенту
Автор: Шульгіна Анастасія Олександрівна
Кваліфікаційний рівень: магістр
Спеціальність: Управління ІТ проектами
Інститут: Інститут комп'ютерних наук та інформаційних технологій
Форма навчання: денна
Навчальний рік: 2025-2026 н.р.
Мова захисту: українська
Анотація: Дослідження присвячене розробці комплексного проєкту інформаційної системи для дистрибуції цифрового музичного контенту. Проєкт деталізує створення платформи, що включає веб-портал, FinTech-модуль для обробки роялті та інтегрований ШІ-модуль предиктивної аналітики. Об’єктом дослідження є процес управління життєвим циклом цифрового музичного контенту. Предметом дослідження є методи та технології управління ІТ-проєктами (за PMBOK) [1], проєктування хмарних архітектур та моделювання бізнес-процесів (UML, BPMN) [3] на стику Big Data та FinTech. Метою дослідження було розробка детального проєкту інформаційної системи, що забезпечує автоматизацію дистрибуції, прозорість розрахунку роялті та інтеграцію інтелектуальних інструментів аналітики. (Розділ 1) проведено огляд ринку, що виявив "прогалину" між непрозорими B2C-агрегаторами та закритими B2B-дистриб’юторами. Проаналізовано ключові проблеми індустрії, зокрема фінансові втрати через "чорні скриньки" роялті. (Розділ 2) проведено системний аналіз (SWOT, PEST, стейкхолдери), що підтвердив сприятливі умови та виявив вимоги користувачів. На основі цього сформовано деталізовані функціональні та нефункціональні вимоги. У Розділі 3 розроблено деталізовану архітектуру та проєктні моделі. Створено ключові UML-діаграми (Use Case, Sequence, State, Class) [3]. Розроблено архітектуру гібридної бази даних для обробки транзакційних (FinTech) та аналітичних (Big Data) даних. У Розділі 5 за допомогою BPMN візуалізовано ключові бізнес-процеси та розроблено блок-схеми основних алгоритмів системи (валідації метаданих та розрахунку роялті). Як доказ концепції (Proof-of-Concept) інноваційного блоку, у Розділі 6 представлено результати бакалаврської роботи – функціонуючий прототип "Hum&Sum". Прототип реалізує розпізнавання мелодії та аналіз її характеристик, надаючи рекомендації. Цей прототип слугує верифікованою основою для майбутнього модуля "AI-Рекомендації", що є ключовою конкурентною перевагою проєктованої системи. У ході проєкту (Розділ 4) було детально сплановано його виконання за стандартами PMBOK [1] та Scrum. Визначено ролі учасників, розроблено Ієрархічну Структуру Робіт (WBS) та графік виконання (Діаграма Ганта), що декомпозують проєкт на 6 основних етапів. Створено повний набір планів управління: змінами, комунікаціями, якістю, ресурсами та детальний план управління ризиками (включаючи аналіз FinTech-загроз, залежності від API та шахрайства зі стрімами). Результатом роботи є комплексний проєкт інформаційної системи, який слугує готовим бізнес-планом та технічним завданням для команди розробників. Проєкт вирішує ключові проблеми музичної індустрії (непрозорість роялті, помилки метаданих згідно з DDEX [2]) та інтегрує інноваційний ШІ-модуль ("Hum&Sum"), доведений на рівні прототипу. Розроблений проєкт є економічно та технологічно обґрунтованим рішенням для створення конкурентоздатної платформи дистрибуції. Ключові слова – дистрибуція музики, проєкт інформаційної системи, управління ІТ-проєктами, PMBOK, музичні роялті, FinTech, Big Data, DDEX, валідація метаданих, ШІ, Hum&Sum, UML, BPMN. Перелік використаних джерел: 1. Project Management Institute. (2021). A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK® Guide) – Seventh Edition. Newtown Square, PA: PMI. 2. DDEX. (2023). Digital Data Exchange: Media Enrichment and Description Standard [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://ddex.net/standards/ 3. Fowler, M. (2003). UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language (3rd ed.). Addison-Wesley Professional.